AGRESSIVITEIT
Het effect van gewelddadige videogames op agressiviteit onder jongeren
Vrije Universiteit Amsterdam
, HET EFFECT VAN GEWELDDADIGE VIDEOGAMES OP AGRESSIVITEIT 2
Abstract
In dit onderzoek is het effect van het spelen van gewelddadige videogames op de mate van
agressiviteit gemeten. Aan de hand van het General Aggression Model (Anderson &
Bushman, 2002) werd gemeten of er hoger werd gescoord op agressie na het spelen van een
gewelddadige videogame. Tijdens het onderzoek werden de participanten willekeurig
ingedeeld in twee groepen. Een groep speelde een gewelddadige videogame en een groep
speelde een neutrale videogame. Na afloop van de videogame werd de mate van agressiviteit
van de participanten gemeten. In de resultaten was te zien dat de groep die de gewelddadige
videogame speelde hoger scoorde op agressiviteit dan de groep die de neutrale videogame
speelde. Er werd geconcludeerd dat het spelen van een gewelddadige videogame de mate van
agressiviteit verhoogd in tegenstelling tot het spelen van een neutrale videogame. Dit
onderzoek biedt hiermee een bevestiging van al bestaande literatuur.