Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Samenvatting

Samenvatting Uitwerking leerdoelen Inleiding Gedrag & Technologie

Beoordeling
-
Verkocht
2
Pagina's
5
Geüpload op
29-01-2022
Geschreven in
2021/2022

Dit is een uitwerking van de leerdoelen voor Inleiding Gedrag & Technologie voor op het Saxion. Per leerdoel is het uitgewerkt in een tabel. Het gaat over de hoofdstukken H1-H2-H4-H6-H11-H12-H14-H15.

Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

Beoordelingsaspecten Weging in % Indicatoren
Cognitie & Perceptie 20% Je kan uitleggen wat cognitie is en waarom het belangrijk is
voor het user-centered design en usability.

Cognitie = alle mentale processen die we als mensen
gebruiken om te denken, leren, concentreren, spreken,
schrijven, plannen en problemen oplossen

Bij user-centered design ligt de focus voor het ontwerpen van
de interactie bij de gebruiker. Bij usability houd je rekening
met effectief, efficiënt en veilig in gebruik, nut, goed leerbaar
en makkelijk te onthouden.
Cognitie is hierbij belangrijk omdat je door de 6 categorieën
van cognitie (⬇️) je ontwerp zo kan maken dat het user-
centered is en waarbij je de usability eisen kan verwerken

Je kan uitleggen uit welke domeinen cognitie bestaat:
Aandacht, perceptie, leren, lezen, spreken, luisteren en de
hogere orde cognitie

Aandacht: iets ontwerpen wat de aandacht trekt
Waarneming: iets ontwerpen met icoontjes of afbeeldingen
zodat het makkelijk herkenbaar is
Geheugen: iets ontwerpen dat makkelijk te herkennen is
Leren: iets ontwerpen waarbij gebruikers zelf kunnen
onderzoeken hoe iets moet
Lezen, schrijven en luisteren: ontwerp iets waar je de
tekstgrootte kan veranderen en waar het kan voorgelezen
worden
Plannen, probleem oplossen en keuzes maken: geef niet alle
informatie in 1 keer, maar maak keuzes duidelijk

Je kan uitleggen wat een mentaal model is

Mentaal model = representatie in je gedachten van hoe een
situatie of product werkt

Je kan de cognitieve karakteristieken van je gebruiker (zie
vereisten) vertalen naar aspecten van een ontwerp.

Bijvoorbeeld bij functionele eisen (wat moet het product
kunnen) van de gebruikers in je ontwerp verwerken

Persuasive System 40% Je kan uitleggen hoe gedrag
Design beïnvloed wordt volgens het
Fogg Behaviour Model

Wanneer iemand de goede
motivatie heeft, diegene ook het
vermogen heeft om het
gewenste gedrag op dat moment
uit te kunnen voeren en er een
juiste trigger komt. Dit alles op
het zelfde moment beïnvloed het gedrag.

Je kan uitleggen wat Persuasive technology inhoudt

, Persuasive technology = manieren om te beïnvloeden wat
iemand denkt of doet (attitude/gedrag) 
voorbeelden: nudges (aanwijzingen in bepaalde richting),
personalisatie (eerder gekocht bij ons) en call-to-action (alleen
vandaag!)

Je kan uitleggen uit welke delen het Fogg Behaviour Model
bestaat + Je kan uitleggen hoe motivatie, bekwaamheid en
triggers gedrag beïnvloeden

Motivatie  vergroten door: plezier/pijn, hoop/angst en
sociale acceptatie/afwijzing

Triggers = iets wat mensen vertelt dat ze nu gedrag moeten
vertonen  succesolle trigger heeft 3 eigenschappen:
opmerken, associëren met gewenste gedrag en gebeurt op
het moment dat je gemotiveerd ben en je bent in staat het
gedrag uit te kunnen voeren

Bekwaamheid/vermogen = je bent in staat het gewenste
gedrag uit te voeren  vergroten door: tijd, geld, fysieke
inspanning, hersen cycli, sociaal afwijkend gedrag en geen
routine

Usability Design Cyclus 40% Je kan de UD cyclus (proces) beschrijven, de fases in de
(UD cyclus) deze cyclus en de
volgorde van deze
cyclus

1. Vaststellen van
vereisten
2. Alternatieven
ontwerpen
3. Prototyping
4. Evalueren  deze fases worden iteratief (herhaald)
doorlopen

Je kan onderbouwen waarom en wanneer je een bepaalde
fase in het proces doorloopt

1. Vastestellen van vereisten  voordat je begint met het
ontwerpen moet je je vereisten vaststellen zodat je weet waar
het product aan moet voldoen
2. Alternatieven ontwerpen  er worden ideeën bedacht die
aansluiten bij de vereisten die zijn opgesteld in de vorige fase
 conceptueel design en concrete design (uitgelegd bij
prototyping)
3. Prototyping  1 versie van een ontwerp waarmee de
stakeholders (eindgebruikers) kunnen interacteren en het
kunnen onderzoeken (testen)
4. Evalueren  kijken of gebruikers het goed vinden werken
en kijken of het aan de eisen voldoet

Je kan de voordelen benoemen van het betrekken van
gebruikers in het ontwerpproces (user centered design).

Early focus on users and tasks: vroeg betrekken van
eindgebruikers bij ontwerpstappen  voordelen: betere en

Gekoppeld boek

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Heel boek samengevat?
Nee
Wat is er van het boek samengevat?
H1-h2-h4-h6-h11-h12-h14-h15
Geüpload op
29 januari 2022
Aantal pagina's
5
Geschreven in
2021/2022
Type
SAMENVATTING

Onderwerpen

$6.56
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF


Ook beschikbaar in voordeelbundel

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
anoukvanderwal Saxion Hogeschool
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
348
Lid sinds
4 jaar
Aantal volgers
196
Documenten
56
Laatst verkocht
3 maanden geleden

3.9

59 beoordelingen

5
21
4
19
3
14
2
3
1
2

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen