Artikel Vorderer, Klimmt & Ritterfeld. Enjoyment: At the heart of
media entertainment
Entertainment is complexer dan we denken, omdat de reactie ervan moeilijker is te
meten. Vorderer, Klimmt & Ritterfeld hebben daarom een model gemaakt om de
complexiteit van entertainment te beschrijven.
Enjoyment. In de kern ligt enjoyment. Enjoyment: positieve reacties over een bepaalde
media-inhoud. Volgens Vorderer zijn het niet alleen de positieve reacties, maar ook de
negatieve reacties (bijvoorbeeld tranen na een zielige film).
Manifestation. Hierbij staat de volgende vraag centraal: hoe nemen wij als mensen media
entertainment waar?
Serenity & Exhilaration (gedrags component) en laughter (als gevolg van enjoyment)
door comedy.
Suspense, thrill & relief: vaak het gevolg na drama
Sadness, melancholy, thoughtfulness & tenderness: melodrama of liefdesliedjes
Sensory delight of plezier van zintuigen wanneer media een esthetisch aantrekkelijk
beeld oplevert
Achievement, control & self-efficacy: wordt geassocieerd met het spelen van
computergames (interactief entertainment)
User prerequisites (vereisten). Er is een aantal condities waar men aan moet voldoen (of in
combinatie met anderen, maar in ieder geval één) om het gevoel van entertainment te
hebben door media.