SOW-B1-K1-W1
INVENTARISEERT DE
VRAAG NAAR SOCIAAL WERK
Mustafa Demirel
,1. Titelpagina
“Inventariseert de vraag naar sociaal werk’’
Gegevens student
Naam: …
Studentennummer: …
Opleiding: Sociaal werker FL+
Organisatie: Capabel Onderwijs
Contactgegevens opdrachtgever
Docent: …
Code: SOW-B1-K1-W1
Mail: @mijn.capabel.nl
Versie datum: 06-03-2023
1
, 2. Inhoud
1. Titelpagina ...................................................................................................................................... 1
2. Inhoud ............................................................................................................................................. 2
3. Inleiding .......................................................................................................................................... 3
4. Onderzoeksmethode ...................................................................................................................... 3
5. Betrouwbaarheid ............................................................................................................................ 3
6. De intensiteit van gamen ................................................................................................................ 4
7. Prevalentie van gameverslaving onder jongeren ........................................................................... 4
8. Oorzaken van gameverslaving ........................................................................................................ 5
9. Impact van gameverslaving op het leven van jongeren ................................................................. 5
Oplossing ............................................................................................................................................ 5
10. Conclusie ..................................................................................................................................... 6
11. Literatuurlijst .............................................................................................................................. 7
12. Bijlage ......................................................................................................................................... 8
Bijlage 1: Interview met gamer ........................................................................................................... 8
Bijlage 2: Dialoog met Cagdas, Maarten en Mustafa .......................................................................... 9
2
INVENTARISEERT DE
VRAAG NAAR SOCIAAL WERK
Mustafa Demirel
,1. Titelpagina
“Inventariseert de vraag naar sociaal werk’’
Gegevens student
Naam: …
Studentennummer: …
Opleiding: Sociaal werker FL+
Organisatie: Capabel Onderwijs
Contactgegevens opdrachtgever
Docent: …
Code: SOW-B1-K1-W1
Mail: @mijn.capabel.nl
Versie datum: 06-03-2023
1
, 2. Inhoud
1. Titelpagina ...................................................................................................................................... 1
2. Inhoud ............................................................................................................................................. 2
3. Inleiding .......................................................................................................................................... 3
4. Onderzoeksmethode ...................................................................................................................... 3
5. Betrouwbaarheid ............................................................................................................................ 3
6. De intensiteit van gamen ................................................................................................................ 4
7. Prevalentie van gameverslaving onder jongeren ........................................................................... 4
8. Oorzaken van gameverslaving ........................................................................................................ 5
9. Impact van gameverslaving op het leven van jongeren ................................................................. 5
Oplossing ............................................................................................................................................ 5
10. Conclusie ..................................................................................................................................... 6
11. Literatuurlijst .............................................................................................................................. 7
12. Bijlage ......................................................................................................................................... 8
Bijlage 1: Interview met gamer ........................................................................................................... 8
Bijlage 2: Dialoog met Cagdas, Maarten en Mustafa .......................................................................... 9
2