Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Essay

video games and the construction of self

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
6
Cijfer
A
Geüpload op
25-04-2024
Geschreven in
2021/2022

This essay describes how video games helps in the construction of self among young people.

Instelling
Vak

Voorbeeld van de inhoud

1




Literature Review: Construction of Self Through Video Games




Student’s Name

Institutional Affiliation

Course Name and Number

Professor’s Name

Date

, 2


Literature Review: Construction of Self Through Video Games

Video games are popular among the young, and many typically consider them as

a form of entertainment. Liao et al. (2020) stated that there were 2.2 billion gamers

worldwide in 2019, and the number is expected to increase to 6.2 billion by 2023.

Additionally, research suggests that it is not only children who make up these numbers

and that many adults engage in video game play as well (Delamare & Shaw, 2006). They

are not simply trivial playthings for children and teenagers, as some would consider, and

they have wide implications (Robinson, 2019). It means that there are different reasons

for the widespread popularity of video games that transcends the entertainment value. A

significant population engages in video game play as a form of sport. Indeed, many

sports, such as soccer, basketball, baseball, and rugby, that many people prefer to play on

video game consoles. According to Robinson (2019), military shooter games are equally

as popular to many gamers. While some are wary of the effect of such violent games,

particularly on teenagers, others place significant value on the positive aspect of video

games.

Video Games and Military Experience

The military, for example, understands the impact and importance of playing

video games. Robinson explains that video games such as Call of Duty and Battlefield

depict warfare (Robinson, 2019). Players go on missions and accomplish specific tasks

within the games that are characteristic of life in military service. Such games are popular

with the larger public because they allow them to experience warfare. It is a desire that

has grown amongst people since the 9/11 terrorist attack in America. However, the

Geschreven voor

Vak

Documentinformatie

Geüpload op
25 april 2024
Aantal pagina's
6
Geschreven in
2021/2022
Type
ESSAY
Docent(en)
Onbekend
Cijfer
A

Onderwerpen

$10.99
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Maak kennis met de verkoper
Seller avatar
candyrita

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
candyrita Moi University
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
-
Lid sinds
2 jaar
Aantal volgers
0
Documenten
1
Laatst verkocht
-

0.0

0 beoordelingen

5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen