3ra. Práctica Evaluada
Miércoles, 29 de mayo de 2024, 6:00 p.m.
Clave 07
Indicaciones:
Implemente el siguiente diagrama de clases en un proyecto de Netbeans, que tenga como nombre
CARNET_PRACTICA3, y, al finalizarlo, cree un archivo comprimido con el nombre CARNET_PRACTICA3
que contendrá su proyecto.
Duración: 70 minutos
Nombre del archivo comprimido: CARNET_PRACTICA3.rar o CARNET_PRACTICA3.zip
Este archivo comprimido contendrá el proyecto CARNET_PRACTICA3
Finalmente, subir el archivo comprimido al enlace correspondiente a su clave en el aula virtual.
Sobre el proyecto:
Ver diagrama de clases en la siguiente página.
Omitir validaciones.
Asignar datos a los objetos en las líneas del programa (no leerlos desde el teclado).
El método ofrecerSeguro de la clase Aseguradora, agrega el objeto SeguroDeVida al objeto
Aseguradora.
El método contratarSeguro de la clase Aseguradora, devuelve el objeto SeguroDeVida del objeto
Aseguradora.
El método solicitarSeguro de la clase Cliente, agrega el objeto Aseguradora al objeto Cliente.
El método adquirirSeguro de la clase Cliente, ejecuta el método contratarSeguro del objeto
Aseguradora, y agrega el objeto SeguroDeVida al objeto Cliente.
El método toString devuelve todos los datos del objeto en una cadena de caracteres.
Descripción del método main():
crear dos objetos de tipo SeguroDeVida con todos sus datos
crear dos objetos de tipo Aseguradora con su nombre
crear un objeto de tipo Cliente con su dui y teléfono
hacer que la aseguradora1 ofrezca el seguro de vida1
hacer que la aseguradora2 ofrezca el seguro de vida2
hacer que el cliente le solicite un seguro a la aseguradora1
hacer que el cliente adquiera el seguro de la aseguradora1
imprimir todos los datos del cliente
hacer que el cliente le solicite un seguro a la aseguradora2
hacer que el cliente adquiera el seguro de la aseguradora2
imprimir todos los datos del cliente