Mens zijn in het tijdperk
van kunstmatige intelligentie
Auteur: Max Tegmark
Presentatie: Michel Hagenus
, Proloog
Het verhaal van het Omega-team
• Het Omega-team is de ziel van het bedrijf voor KI
• Ze worden door anderen als dromers gezien
• Zijn geselecteerde mensen met ambitie, idealisme en streven om mensheid verder te
brengen
• Zoals het Manhatten team voor het ontwikkelen van de atoombom
• Ontwikkelen Prometheus
• KI met minder goede sociale vaardigheden
• Start op een vrijdag om 9:00 uur met versie 1 in de ochtend op een Intranet
• Met kopieën van Wiki, Youtube, Facebook, etc
• Werkte binnen 10 minuten (= drinken van een redbull = 1000 manjaren weg)
• Met steeds nieuwere Prometheus versies
• Dan een eerste doelwit: Mturk (Amazon Machanical Turk)
• Een internet marktplaats voor crowdsourcen van informatie
• Met 10.000 gebruikers met opdrachten (HIT = Human Intelligence Task)
• Van audio opnames tot beeldmateriaal tot samenvattingen van webpages
• Prometheus was goed genoeg zodat niemand doorheeft dat het geen mens is maar KI
, Proloog
Het verhaal van het Omega-team
• Het Omega-team is de ziel van het bedrijf voor KI
• Ontwikkelen Prometheus
• Next level is uploaden naar Amazon Web Services
• Met maximaal aantal virtuele machines (met software en content)
• Elke betaalde data gekocht en weer verkocht aan Mturk leverde 100% winst op
• Met deze winst meteen weer meer computertijd gekocht
• Leverde een verdubbeling van winst in elke 8 uur tot Mturk het niet meer aankon
• De maximale winst werd hierdoor 1 mio per dag, genoeg spaargeld voor de the-next-
level……
• De hele digitale economie lag voor het grijpen
• Produceren van computerspelletjes, muziek, films, software
• Schrijven van boeken of artikelen, aandelenhandel, uitvindingen op de markt brengen
• Focus lag op rendement maken.
• Bedrijven halen met moeite 9 procent per jaar.
• Prometheus haalt makkelijk 9 procent per uur op.
• De aandelenmarkt lonkt, maar wetgeving speelt niet mee
• Computerspellen; van ontwikkelen, kant-en-klaar opleveren, voorkeuren van gebruikers
verwerken: Skyrim (ooit ontwikkelt in 2011 voor 400 mio is te ontwikkelen in 24 uur)