Nodig (materiaal)
Grondstoffen: (zoveel mogelijk)
Diamant
Graan
Zijde
Erts
Katoen
Rubber
Hout
zand
Olie
Aluminium
geld:
2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 euro (niet hierbij toegevoegd)
Posten:
Bank (overzicht houder)
Casino
3 handels posten
Overige:
Dobbelkaarten voor de handelsposten
Overzichtskaart voor de gebouwen om op te hangen
Overzichtskaars van de spelers om punten bij te houden
Dobbelstenen
,het spel:
De scouts beginnen allemaal met €250,-. Hiermee kunnen ze bij de handelsposten grondstoffen
kopen. Ze geven aan welke grondstof ze willen kopen en hoeveel. Aan de hand van de dobbelkaarten
wordt bepaald hoeveel ze voor elke grondstof moeten betalen. Om geld te verdienen kunnen ze
eventueel ook grondstoffen weer verkopen met hetzelfde systeem. (dus stel ze kopen iets voor 10,-
in, dan kunnen ze proberen dit door te verkopen voor meer geld) Indien scouts iets willen kopen wat
na het dobbelen te duur blijkt te zijn omdat ze dit geld niet meer hebben vervalt de hele koop. Indien
ze wel het geld hebben moeten ze het kopen.
Ook kunnen ze geld verdienen bij het casino, door middel van een gokspel ze zetten geld in en dit
wordt als ze winnen verdubbeld of anders zijn ze het kwijt. Welk gokspel dat is kun je zelf bepalen.
Dit zou bijvoorbeeld hoger/lager kunnen zijn met speelkaarten.
Met de Grondstoffen kunnen de scouts weer bouwwerken kopen, deze bouwwerken zijn punten
waard. Om ervoor te zorgen dat ze niet gelijk dingen bouwen met de meeste punten staat er op de
overzichtskaart wat je voor elk gebouw zou moeten hebben. Je moet bijvoorbeeld voor elk dorp 2
straten hebben, voor 3 dorpen dus 6 etc etc.
Het is de bedoeling dat de scouts een zelf bepaald aantal punten haalt om te winnen, of kijken wie
binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk punten kan verdienen. Het laatste is wel makkelijker.
De punten worden bijgehouden bij de bank. Bij de bank kunnen de scouts gebouwen kopen. De bank
houd op de overzichtskaart bij hoeveel ze van alles hebben. (makkelijkste is turven)
extra regels
scouts mogen grondstoffen ruilen
om de zoveel tijd (zelf inschatten) krijgen de scouts extra geld. (sommige raken alles kwijt)
Tips:
- Het is leuk om dit spel in teams van 2 te spelen, dan kunnen ze samen overleggen en eventueel
slim spelen door apart te handelen.
- Je kunt 1 overzichtskaart van de gebouwen. neerleggen bij de bank, maar ook meerdere ophangen.
- scouts die veel gokken kun je als casino een tijdje weigeren (gok verslaafden)
- het is leuk als de leiding zelf in thema is (nette jasjes etc)
- het spel is voor binnen geschikt, maar kan prima in het bos in een groter gebied.
, Overzichtskaart gebouwen
Langste straat 2 1x hout
punten 1x zand
Straat
1punt 1x hout 2 straten per dorp
1x zand
1x graan
Dorp
3 punten 2x hout 2 dorpen per stad
2x graan
2x erts
Stad
5punten 2x erts 2 steden
2x katoen
2x zijde
Kledingindustrie
5punten 2x erts 2 steden
2x rubber
2x aluminium
Autoindustrie
7 punten 2x olie Van beide industrie 1
3x aluminium
4x diamant
booreiland
Grondstoffen: (zoveel mogelijk)
Diamant
Graan
Zijde
Erts
Katoen
Rubber
Hout
zand
Olie
Aluminium
geld:
2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500 euro (niet hierbij toegevoegd)
Posten:
Bank (overzicht houder)
Casino
3 handels posten
Overige:
Dobbelkaarten voor de handelsposten
Overzichtskaart voor de gebouwen om op te hangen
Overzichtskaars van de spelers om punten bij te houden
Dobbelstenen
,het spel:
De scouts beginnen allemaal met €250,-. Hiermee kunnen ze bij de handelsposten grondstoffen
kopen. Ze geven aan welke grondstof ze willen kopen en hoeveel. Aan de hand van de dobbelkaarten
wordt bepaald hoeveel ze voor elke grondstof moeten betalen. Om geld te verdienen kunnen ze
eventueel ook grondstoffen weer verkopen met hetzelfde systeem. (dus stel ze kopen iets voor 10,-
in, dan kunnen ze proberen dit door te verkopen voor meer geld) Indien scouts iets willen kopen wat
na het dobbelen te duur blijkt te zijn omdat ze dit geld niet meer hebben vervalt de hele koop. Indien
ze wel het geld hebben moeten ze het kopen.
Ook kunnen ze geld verdienen bij het casino, door middel van een gokspel ze zetten geld in en dit
wordt als ze winnen verdubbeld of anders zijn ze het kwijt. Welk gokspel dat is kun je zelf bepalen.
Dit zou bijvoorbeeld hoger/lager kunnen zijn met speelkaarten.
Met de Grondstoffen kunnen de scouts weer bouwwerken kopen, deze bouwwerken zijn punten
waard. Om ervoor te zorgen dat ze niet gelijk dingen bouwen met de meeste punten staat er op de
overzichtskaart wat je voor elk gebouw zou moeten hebben. Je moet bijvoorbeeld voor elk dorp 2
straten hebben, voor 3 dorpen dus 6 etc etc.
Het is de bedoeling dat de scouts een zelf bepaald aantal punten haalt om te winnen, of kijken wie
binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk punten kan verdienen. Het laatste is wel makkelijker.
De punten worden bijgehouden bij de bank. Bij de bank kunnen de scouts gebouwen kopen. De bank
houd op de overzichtskaart bij hoeveel ze van alles hebben. (makkelijkste is turven)
extra regels
scouts mogen grondstoffen ruilen
om de zoveel tijd (zelf inschatten) krijgen de scouts extra geld. (sommige raken alles kwijt)
Tips:
- Het is leuk om dit spel in teams van 2 te spelen, dan kunnen ze samen overleggen en eventueel
slim spelen door apart te handelen.
- Je kunt 1 overzichtskaart van de gebouwen. neerleggen bij de bank, maar ook meerdere ophangen.
- scouts die veel gokken kun je als casino een tijdje weigeren (gok verslaafden)
- het is leuk als de leiding zelf in thema is (nette jasjes etc)
- het spel is voor binnen geschikt, maar kan prima in het bos in een groter gebied.
, Overzichtskaart gebouwen
Langste straat 2 1x hout
punten 1x zand
Straat
1punt 1x hout 2 straten per dorp
1x zand
1x graan
Dorp
3 punten 2x hout 2 dorpen per stad
2x graan
2x erts
Stad
5punten 2x erts 2 steden
2x katoen
2x zijde
Kledingindustrie
5punten 2x erts 2 steden
2x rubber
2x aluminium
Autoindustrie
7 punten 2x olie Van beide industrie 1
3x aluminium
4x diamant
booreiland