Geschreven door studenten die geslaagd zijn Direct beschikbaar na je betaling Online lezen of als PDF Verkeerd document? Gratis ruilen 4,6 TrustPilot
logo-home
Tentamen (uitwerkingen)

Game Design End of Pathway (EOPA) Final Exam Review | Questions & Answers (100 %Score) Latest Updated 2024/2025 Comprehensive Questions A+ Graded Answers | 100% Pass

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
9
Cijfer
A+
Geüpload op
12-04-2025
Geschreven in
2024/2025

PCM - ANSWER This option offers higher quality at the expense of larger file size and is best for very short sound effects. Force To Mono - ANSWER When this option is enabled, multi-channel audio will be mixed down to a single track before packing. Streaming - ANSWER This method uses a minimal amount of memory to buffer compressed data that is incrementally read from the disk and decoded on the fly.

Meer zien Lees minder
Instelling
Game Design End Of Pathway
Vak
Game design end of pathway

Voorbeeld van de inhoud

Game Design End of Pathway (EOPA) Final Exam
Review | Questions & Answers (100 %Score) Latest
Updated 2024/2025 Comprehensive Questions A+
Graded Answers | 100% Pass
PCM - ANSWER This option offers higher quality at the expense of larger file size and is best for
very short sound effects.



Force To Mono - ANSWER When this option is enabled, multi-channel audio will be mixed down
to a single track before packing.



Streaming - ANSWER This method uses a minimal amount of memory to buffer compressed
data that is incrementally read from the disk and decoded on the fly.



Preload Audio Data - ANSWER The audio clip will be loaded when the scene is loaded. This is on
by default.



Audio Echo Filter - ANSWER Repeats a sound after a given Delay, attenuating the repetitions
based on the Decay Ratio.



Load In Background - ANSWER The audio clip will be loading without causing stalls on the main
thread. This is off by default in order to ensure the standard Unity behavior where all AudioClips
have finished loading when the scene starts playing.



Views - ANSWER With this you can disable the visibility of certain groups within a mixer. You can
then transition between these values as required.

, Vorbis/MP3 - ANSWER The compression results in smaller files but with somewhat lower quality
compared to "other" audio.



Snapshots - ANSWER This allow you to capture the state of an AudioMixer, and transition
between these different states as the game progresses. This is a great way to define moods or
themes of the mix and have those moods change as the player progresses through the game.



Ambisonic - ANSWER Stores audio in a format which represents a soundfield that can be rotated
based on the listener's orientation.



3. Which of the following statements are true about Audio Assets?Choose ALL that apply.

a. ADPCM is very lightweight on the CPU requirements, since the sound is uncompressed and
can just be read from memory.

b. Vorbis/MP3 is a compromise between memory and CPU usage in that it uses only slightly
more CPU than the uncompressed option, but yields a constant 3.5 compression factor.

c. In general, the PCM and Vorbis/MP3 formats are preferrable for keeping the sound as close to
the original as possible.

d. Vorbis/MP3 allows adaptively discarding less audible information via the Quality slider.

e. PCM is more CPU intensive, since the sound must be uncompressed before playing. -
ANSWER c. In general, the PCM and Vorbis/MP3 formats are preferrable for keeping the sound
as close to the original as possible.

d. Vorbis/MP3 allows adaptively discarding less audible information via the Quality slider.



Max Distance - ANSWER The area where the sound stops attenuating at.



Spatial Blend - ANSWER Sets how much the 3D engine has an effect on the audio source.



Min Distance - ANSWER Increase this to make the sound 'louder' in a 3d world, and decrease it
to make it 'quieter' in a 3d world.

Geschreven voor

Instelling
Game design end of pathway
Vak
Game design end of pathway

Documentinformatie

Geüpload op
12 april 2025
Aantal pagina's
9
Geschreven in
2024/2025
Type
Tentamen (uitwerkingen)
Bevat
Vragen en antwoorden

Onderwerpen

$19.99
Krijg toegang tot het volledige document:

Verkeerd document? Gratis ruilen Binnen 14 dagen na aankoop en voor het downloaden kun je een ander document kiezen. Je kunt het bedrag gewoon opnieuw besteden.
Geschreven door studenten die geslaagd zijn
Direct beschikbaar na je betaling
Online lezen of als PDF

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
wilmug WGU
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
38
Lid sinds
1 jaar
Aantal volgers
1
Documenten
1728
Laatst verkocht
2 weken geleden

4.5

6 beoordelingen

5
4
4
1
3
1
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Bezig met je bronvermelding?

Maak nauwkeurige citaten in APA, MLA en Harvard met onze gratis bronnengenerator.

Bezig met je bronvermelding?

Veelgestelde vragen