Neuromechanica hc 3
Kinetica: is een onderdeel van de klassieke mechanica en houdt zich bezig met het beschrijven van de
oorzaak van bewegingen van deeltjes, lichamen (objecten) en samengestelde lichamen.
Wetten van Newton
1. Law of inertia
- F=0
- object in rust; object volhard in zijn beweging (momentum= snelheid*massa)
2. Law of acceleration
- F = m·a
- object versnelt; verandering van momentum
3. Law of action and reaction
- Fa = -Fr
- actie = - reactive
Externe krachten
- Zwaartekracht
𝐹𝑔 = 𝑚 * 𝑔
g= - 9.81 m/s2
- Grondreactiekracht
Waar komt die vandaan? Actie = - reactie
Wordt (mede) veroorzaakt door interne spierkrachten (zolang je niet op grond valt)
Represeneert gewicht en versnelling van LZPlichaam (als er geen andere krachten
zijn)
𝐹𝑟 + 𝐹𝑔 = 𝑚 * 𝑎 𝐹
𝑟=𝑚*𝑎−𝐹𝑔
- Contact wrijving
𝐹𝑤𝑚𝑎𝑥 = 𝜇 * 𝐹𝑔𝑟𝑓 , 𝑦
𝐹𝑔𝑟𝑓, 𝑥 ≤ 𝐹𝑤𝑚𝑎x
- Wrijvingskracht
𝐹𝑤𝑚𝑎𝑥 =𝜇 * 𝐹𝑔𝑟𝑓 , 𝑦
𝐹𝑔𝑟𝑓, 𝑥 ≤𝐹𝑤𝑚𝑎x
Zonder wrijving geen horizontale component GRF
Heeft consequenties op uitvoering en prestatie van bv springen op ijs / schaatsen
- Lucht/water wrijving
𝐹𝑤 = 0.5 * 𝜌 * 𝐶𝑑 * 𝐴 * 𝑣2
Springen
- 𝐹𝑟− 9.81*𝑚=𝑚*a
Kinetica: is een onderdeel van de klassieke mechanica en houdt zich bezig met het beschrijven van de
oorzaak van bewegingen van deeltjes, lichamen (objecten) en samengestelde lichamen.
Wetten van Newton
1. Law of inertia
- F=0
- object in rust; object volhard in zijn beweging (momentum= snelheid*massa)
2. Law of acceleration
- F = m·a
- object versnelt; verandering van momentum
3. Law of action and reaction
- Fa = -Fr
- actie = - reactive
Externe krachten
- Zwaartekracht
𝐹𝑔 = 𝑚 * 𝑔
g= - 9.81 m/s2
- Grondreactiekracht
Waar komt die vandaan? Actie = - reactie
Wordt (mede) veroorzaakt door interne spierkrachten (zolang je niet op grond valt)
Represeneert gewicht en versnelling van LZPlichaam (als er geen andere krachten
zijn)
𝐹𝑟 + 𝐹𝑔 = 𝑚 * 𝑎 𝐹
𝑟=𝑚*𝑎−𝐹𝑔
- Contact wrijving
𝐹𝑤𝑚𝑎𝑥 = 𝜇 * 𝐹𝑔𝑟𝑓 , 𝑦
𝐹𝑔𝑟𝑓, 𝑥 ≤ 𝐹𝑤𝑚𝑎x
- Wrijvingskracht
𝐹𝑤𝑚𝑎𝑥 =𝜇 * 𝐹𝑔𝑟𝑓 , 𝑦
𝐹𝑔𝑟𝑓, 𝑥 ≤𝐹𝑤𝑚𝑎x
Zonder wrijving geen horizontale component GRF
Heeft consequenties op uitvoering en prestatie van bv springen op ijs / schaatsen
- Lucht/water wrijving
𝐹𝑤 = 0.5 * 𝜌 * 𝐶𝑑 * 𝐴 * 𝑣2
Springen
- 𝐹𝑟− 9.81*𝑚=𝑚*a