UITGEBREIDE EDITIE — Fasering, PRINCE2, Agile/Scrum,
Planning, Risico, Stakeholders + 25 Oefenvragen
Complete Examenvoorbereiding — Premium Editie
Versie: 2026 — UITGEBREIDE PREMIUM EDITIE
Geschikt voor: HBO Bedrijfskunde, Management, ICT, Techniek
Inhoud: Projectfasering + methoden + planning + risico + stakeholders + 25 oefenvragen
Omvang: 30+ pagina's
⭐ Geslaagd? Laat een review achter op Stuvia!
DEEL 1: WAT IS EEN PROJECT?
1.1 Kenmerken
Kenmerk Beschrijving
Uniek Eenmalig resultaat, niet routinematig
Tijdelijk Duidelijk begin en einde
Doel Concreet, afgebakend resultaat
Middelen Budget, mensen, materiaal (beperkt!)
Multidisciplinair Verschillende disciplines werken samen
Onzekerheid Risico's en onvoorspelbaarheid
1.2 Project vs. Routine
Project Routine/lijn
Duur Tijdelijk Doorlopend
Resultaat Uniek Herhalend
Organisatie Projectteam Afdeling
Voorbeeld Nieuw gebouw, app Salarisadministratie, productie
ontwikkelen
1.3 Projectdriehoek (Iron Triangle)
SCOPE
(kwaliteit/resultaat)
, ╱ ╲
╱ ╲
TIJD ────── GELD
(planning) (budget)
→ Verander je één, dan veranderen de andere!
→ Meer scope? → Meer tijd OF meer geld nodig
→ Minder budget? → Minder scope OF meer tijd
DEEL 2: PROJECTFASERING
2.1 Watervalmethode (Lineair)
1. INITIATIE → Projectidee, haalbaarheid, go/no-go
2. DEFINITIE → Projectplan, scope, eisen
3. ONTWERP → Hoe gaan we het maken?
4. REALISATIE → Bouwen, testen, maken
5. OPLEVERING → Overdracht, evaluatie, afsluiting
Kenmerken:
✓ Gestructureerd, duidelijk, planbaar
✗ Weinig flexibel (wijzigingen zijn duur!)
✗ Klant ziet resultaat pas laat
2.2 Faseproducten
Fase Product Inhoud
Initiatie Projectopdracht / business case Waarom dit project? ROI?
Definitie Projectplan (PID) Scope, planning, budget,
risico's, organisatie
Ontwerp Functioneel ontwerp (FO) + Wat + hoe
Technisch ontwerp (TO)
Realisatie Product/deliverable Het resultaat
Oplevering Evaluatieverslag Lessons learned
DEEL 3: PROJECTMETHODEN
3.1 PRINCE2 (PRojects IN Controlled Environments)
7 PRINCIPES:
1. Zakelijke rechtvaardiging (waarom doen we dit?)
2. Leren van ervaring
3. Gedefinieerde rollen en verantwoordelijkheden
4. Managen per fase (go/no-go per fase)
5. Management by exception (alleen escaleren bij afwijking)
6. Productgericht (focus op resultaat)
7. Aanpassen aan de projectomgeving
7 THEMA'S:
Business case, organisatie, kwaliteit, plannen,