Leisure Regie Begrippen Werkcollege 3 + 4
Recreatie: (betekent letterlijk: opnieuw creëren vroeger herstellen van arbeid) alle activiteiten die
men in de vrije tijd onderneemt.
Natuur: Alles wat zonder invloed van menselijk handelen ontstaat.
Kunst: het product van creatieve menselijke uitingen onder meer: schilderen, tekenen, fotografie,
grafiek, beeldhouwen, moderne media, theater, muziek en zang, dans, film, bouwkunde of
architectuur, literatuur en poëzie.
Cultuur: er zijn verschillende theoretische benaderingen voor de beeldvorming of evaluatie van de
menselijke activiteit en haar producten. Tegenovergestelde van natuur, dit is juist door de mens
gecreërd, alles wat de mens heeft voortgebracht, gevolg van het menselijk handelen. De invulling
van de sociale netwerken of structuur.
er kan onderscheid gemaakt worden tussen materiële (tastbare) en immateriële (niet-tastbare)
cultuurelementen. Materiële elementen: architectuur, literatuur, kleding, gebruiksvoorwerpen en
werktuigen. Immateriële elementen: geloof, waarden en normen, gewoonten, rituelen en
communicatie. Het geheel van materiële en immateriële cultuurelementen vormt de cultuur van de
samenleving. (blz.43)
Entertainment: staat gelijk aan amusement, wat vermaak of ontspanning betekend. Duidt niet op
een specifieke tak in de vrijetijdssector. Iemand wordt vermaakt door iets of iemand anders.
(overwegend passieve vorm van vrijetijdsbesteding)
Media: communicatiemiddelen die het mogelijk maken boodschappen uit te zenden naar een
omvangrijk publiek. (tv, internet, video, dvd, krant enzv)
Horeca: Permanent aanbod met als hoofddoel het buitenshuis bevredigen van de behoeften aan
voedsel, drank, slaap en sociale contacten.
Retail: Permanent of tijdelijk aanbod met als doel het in contact komen met en het aanschaffen van
producten en diensten die niet direct in verband staan met het voorzien in de primaire
levensbehoeften.
Resorts: plaats voor ontstspanning en recreatie
Wellness: permanent fysiek indoor aanbod met als hoofddoel ontspanning en/of bezinning.
Fitness: Met fitness wordt het geheel van sporten en activiteiten die bedreven worden in
sportscholen/fitnesscentra, of thuis, bedoeld
Games: computer/video spelletje
Event: betekend letterlijk gebeurtenis. Georganiseerde gebeurtenis waar een vooraf bepaalde
inhoud op een doordachte wijze wordt aangeboden aan een uitgekozen publiek, dat daarmee
deelnemer aan deze gebeurtenis is geworden.
Recreatie: (betekent letterlijk: opnieuw creëren vroeger herstellen van arbeid) alle activiteiten die
men in de vrije tijd onderneemt.
Natuur: Alles wat zonder invloed van menselijk handelen ontstaat.
Kunst: het product van creatieve menselijke uitingen onder meer: schilderen, tekenen, fotografie,
grafiek, beeldhouwen, moderne media, theater, muziek en zang, dans, film, bouwkunde of
architectuur, literatuur en poëzie.
Cultuur: er zijn verschillende theoretische benaderingen voor de beeldvorming of evaluatie van de
menselijke activiteit en haar producten. Tegenovergestelde van natuur, dit is juist door de mens
gecreërd, alles wat de mens heeft voortgebracht, gevolg van het menselijk handelen. De invulling
van de sociale netwerken of structuur.
er kan onderscheid gemaakt worden tussen materiële (tastbare) en immateriële (niet-tastbare)
cultuurelementen. Materiële elementen: architectuur, literatuur, kleding, gebruiksvoorwerpen en
werktuigen. Immateriële elementen: geloof, waarden en normen, gewoonten, rituelen en
communicatie. Het geheel van materiële en immateriële cultuurelementen vormt de cultuur van de
samenleving. (blz.43)
Entertainment: staat gelijk aan amusement, wat vermaak of ontspanning betekend. Duidt niet op
een specifieke tak in de vrijetijdssector. Iemand wordt vermaakt door iets of iemand anders.
(overwegend passieve vorm van vrijetijdsbesteding)
Media: communicatiemiddelen die het mogelijk maken boodschappen uit te zenden naar een
omvangrijk publiek. (tv, internet, video, dvd, krant enzv)
Horeca: Permanent aanbod met als hoofddoel het buitenshuis bevredigen van de behoeften aan
voedsel, drank, slaap en sociale contacten.
Retail: Permanent of tijdelijk aanbod met als doel het in contact komen met en het aanschaffen van
producten en diensten die niet direct in verband staan met het voorzien in de primaire
levensbehoeften.
Resorts: plaats voor ontstspanning en recreatie
Wellness: permanent fysiek indoor aanbod met als hoofddoel ontspanning en/of bezinning.
Fitness: Met fitness wordt het geheel van sporten en activiteiten die bedreven worden in
sportscholen/fitnesscentra, of thuis, bedoeld
Games: computer/video spelletje
Event: betekend letterlijk gebeurtenis. Georganiseerde gebeurtenis waar een vooraf bepaalde
inhoud op een doordachte wijze wordt aangeboden aan een uitgekozen publiek, dat daarmee
deelnemer aan deze gebeurtenis is geworden.