Mental images
Kosslyn
Imagery is een mentaal beeld van een stimulus die niet aanwezig is
Het imagery debate gaat over de vraag of onze mentale beelden op waarneming (analoge code) of op taal
lijken (propositional code).
De meeste onderzoekers zeggen dat informatie over een mentaal beeld opgeslagen wordt in een analoge code.
Een analoge code (depictive/pictorial representation) is een representatie dat erg lijkt op het fysieke object.
Volgens deze benadering staat mentale inbeelding dichtbij perceptie.
Het mentale beeld van een object wordt op een vergelijkbare manier geregistreerd in je hersenen. Ze zeggen
niet dat we precies een foto in ons hoofd hebben. Vaak merken we niet de precieze details op wanneer we
kijken naar een object, dit mist dus ook bij de mentale inbeelding.
In tegenstelling tot de analoge code zeggen andere onderzoekers dat we beelden opslaan in een propositionele
code. Een propositionele code (descriptive representation) is een abstracte, taalachtige representatie. De opslag
is niet visueel of ruimtelijk en lijkt fysiek niet op de oorspronkelijke stimulus.
Volgens deze benadering staat mentale inbeelding dichtbij taal, en niet perceptie.
Naast de analoge code en de propositionele code is er ook een symbolic code. De symbolic code bestaat uit
alleen maar symbolen (woorden en cijfers)
De dual code theory is een combinatie van de analoge en symbolische code.
Mental rotation
Onderzoek van Shepard en Metzler
8 participanten moesten 1600 tekeningen beoordelen. Bij Part A kunnen de figuren veranderd worden door
hete tegen de klok in te draaien twee dimensionaal. Bij Part B moeten de figuren driedimensionaal gedraaid
worden. Hierbij kun je beide figuren draaien tot ze hetzelfde zijn same. Bij Part C kunnen de figuren niet
hetzelfde gedraaid worden different
Als de figuren hetzelfde waren moesten de deelnemers met hun rechterhand de schakelaar omzetten. Als de
figuren verschillend waren moesten de deelnemers met hun linkerhand de schakelaar omzetten. Hierbij werd
ook de reactietijd gemeten.
Hierbij is de afhankelijke variabele reactietijd.
Uit de resultaten blijkt dat de reactietijd sterk beïnvloed wordt door de hoeveelheid rotatie die nodig is om de
figuren te matchen.
Dit onderzoek ondersteunt de analoge code, want het kost meer tijd om een fysiek object 160 graden
te draaien dan 20 graden. De propositionele code zou vergelijkbare reactietijden voorspellen, de
taalachtige beschrijving zou niet veranderen met de hoeveelheid rotatie.